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カバー
 試合においてかなり重要な要素です。

・カバーの仕方
 簡単に言うと見方が敵と打ち合っているときに助けに入ることです。

 cover1.jpg

 すごく分かりにくいですが田代(箱裏のくぼみ)にいるCTaとTaが交戦中です。
 CTaからTbの姿は確認できないし、TbからCTaの姿も見えません。
 ですが、Tbが動いてCTaを同時に攻撃すると2vs1の状況になりますよね。
 cover2.jpg

 分かりにくいですがTbの移動後の場所をピンクの場所と思ってください。
 こうすればうまくいけばTaが死ぬことなくCTaを撃破することができるかもしれないし、Taが死んでも自分が無傷でCTaを撃破することができるかもしれません。

 簡単に言えばこんな感じです。分かりづらくてすいません。

 カバーへの第1歩。
 目の前で見方が敵と交戦していたら見方の邪魔にならないように飛び出て自分も一緒に戦いましょう。
 見殺しダメ、ゼッタイ。
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ラッシュのいろは(超初歩中の初歩)


・C4はできるだけ先頭を走らない。

理由
 C4が先頭で走って敵に見られるとそちらのボムサイトを狙っているというのがばれて
敵が寄ってくるのが速くなる。
 場所によっては非常に不利な場所にC4が落ちて回収が困難になるため。

・先頭を行く人はできるだけFBを。

理由
 FBを直撃させることができたら非常にラッシュが容易になるため。
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